Błękitne Słońca są „organizacją ochrony prywatnej”, w rzeczywistości najemnikami, działającymi na Pograniczu Skylliańskim. Błękitne Słońca mają reputację dyskretnych jak i brutalnych i też za duże wypłaty.
Najemnicy Błękitnych Słońc mają często tatuaż błękitnego słońca gdzieś na ciele. Podczas bardzo ryzykownych zleceń, tatuaż powinien być usunięty za pomocą kwasu, by zapobiec identyfikacji, a potem do odtworzenia, kiedy skończy się robotę.
Błękitne Słońca to głównie batarianie, turianie i ludzie. Są też znani ze zrzucania wsparcia mechanicznego w postaci: Mechów YMIR, FENRIS i LOKI.
Historia
Błękitne Słońca zostały założone przez Zaeeda Massaniego i Vido Santiago w 2160 r.n.e. Zaeed dowodził ludźmi, podczas gdy Vido zajmował się obowiązkami administracyjnymi. Niezgoda pomiędzy nimi o dołączeniu batarian w ich szeregi doprowadziła do walk o władzę, w rezultacie, Vido przejął kontrolę nad organizacją, a Zaeed, wpół martwy, wydalony z grupy.
Po zdradzeniu Zaeeda, Vido wynajął tylu batarian ile chciał, nawet ogłosił Solema Dal’Seraha głową operacji, podczas gdy on przejął stanowisko „współ-oficera wykonawczego”. Ten akt był czymś więcej niż okazem dobrej woli: to było wykalkulowane jako znak współpracy, by ogłaskać swoich batariańskich dobroczyńców i odciągnąć wszelki ogień od potencjalnych zamachów.
Działało to na obie strony i partnerstwo trwa do dnia dzisiejszego. Solem jest w opinii publicznej jako założycielem Błękitnych Słońc i przywódcą, podczas gdy garstka zaufanych najemników wiedziała kim naprawdę jest Vido, a co dopiero jego stary partner, Zaeed.
W ciągu lat, Słońca wyrosły jako przerażająca siła bojowa, rozprzestrzenieni po wielu systemach.
Mass Effect: Objawienie
W 2165, Błękitne Słońca zostały zatrudnione przez Edana Had’daha, by przywieźć go do placówki Systemów Przymierza na Sidonie, jak też, by zapewniły mu ochronę podczas niektórych z jego nieuczciwych zadań. Jednakże, by dostać robotę od Had’daha, zostali zmuszeni, by zdobyć umowę na broń, co przyciągnęło uwagę Sarena Arteriusa. Podczas jego śledztwa, zabił kilku najemników Błękitnych Słońc, wliczając to Groto Ib-bę. Inny najemnik Błękitnych Słońc próbował aresztować Kahlee Sanders pod pretekstem bycia żołnierzem Przymierza, ale zauważyła, że jest oszustem przez pistolet, który miał po czym uciekła.
Jakiś czas potem, Błękitne Słońca zatrudnieni przez Had’daha przeszli pod dowództwo Skarra – pomijając że zabił paru z nich, kiedy został po raz pierwszy zatrudniony – i zostali przydzieleni do przechwycenia SSV Iwo Jimy i ostatecznego schwytania Kahlee. Operacja się udała, a Kahlee została zabrana do rafinerii pierwiastka zero. Rafineria została potem zniszczona, przez co zginął Skarr, Had’dah i większość, jeżeli nie wszyscy, najemnicy Błękitnych Słońc.
Mass Effect: Incursion
W 2183 r.n.e, Błękitne Słońca próbował dokonać wymiany grupy ludzi ze Zbieraczami za wypłatę na stacji kosmicznej Omega. Asaryjska królowa stacji odkrywa spotkanie pomiędzy najemnikami Błękitnych Słoń i Zbieraczami. Przeszkadza im i atakuje wraz ze swoimi strażnikami. Wszyscy, Zbieracze, ludzie i Błękitne Słońca, zginęli. Później, agenci Arii przekazują jej datapad zawierający informacje na temat umowy Błękitnych Słońc ze Zbieraczami. Informacje zawierały liczbę populacji ludzi na konkretnych planetach i stacjach kosmicznych.
Mass Effect: Odkupienie
Po zniszczeniu SSV Normandii w 2183 r.n.e, Błękitne Słońca zostały wynajęte przez Handlarza Cieni, by odzyskać ciało komandor/(a) Shepard/(a). Po znalezieniu ciała Shepard/a na Alcherze, umieścili je w dużej kapsule zastojowej i przetransportowali na Omegę. Ostrzeżeni przez Handlarza o tym, że Liara T’Soni i Feron chcą zatrzymać wymianę, Słońca wysłały drużynę, by ich przechwycić, ale zostali zabici przez nieznanych strzelców.
Drużyna, która posiadała zwłoki Sheparda została zabita, gdy Liara i Feron zaatakowali starą placówkę górniczą, ale udało się im dostarczyć kapsułę do przedstawiciela Handlarza.
Mass Effect: Foundation
Grupa żołnierzy Błękitnych Słońc została wynajęta przez Człowieka Iluzje, by zatrzymać szał Obiektu Zero w jednej z placówek treningowych Cerberusa. Mają być oddziałem przechwytującym w przypadku, gdy agenci wysłani na miejsce, Kai Leng i Rasa, zawiodą. Ponieśli ogromne straty, gdy walczyli z potężną biotyczką, dopóki nie uciekli się do taktyki uwięzienia jej towarzyszy za sobą.
Ich krogańskiemu dowódcy udało się obezwładnić Obiekt Zero, przez zajście ją od tyłu i ubicie ją do nieprzytomności. Zanim zabrali ją z placówki, Słońca poinformowały agentów Cerberusa o tym, że Obiekt Zero jest do wykupienia za potrójną stawkę, by opłacić straty najemników.
Mass Effect 2
Z trzech głównych grup najemników, Shepard spotyka Błękitne Słońca, podczas rekrutowania sojuszników, aby powstrzymać Zbieraczy w 2185, alternatywnie biorąc udział lub będąc głównym celem podczas kilku misji, przydziałów bądź w inny sposób, lub też jako wróg, którego trzeba zabić, lub antagonistów, których należy pokonać.
Dzielnica Gozu
Błękitne Słońca kontrolują Dzielnicę Gozu na Omedze, oferując ochronę i zarabiając kredyty od mieszkańców slumsów. Kiedy się wchodzi do slumsów, mieszkańcy mówią, że Błękitne Słońca trzymają dzielnicę mocno, a niektórzy uważają, że wolą Słońca od pozostałych najemników za utrzymanie porządku. Kiedy zaraza pochodząca od Zbieraczy rozprzestrzeniła się po slumsach, nie-ludzcy członkowie Błękitnych Słońc zaczęli padać i tracić swoją siłę, dając okazje vorchom (którzy byli odporni na zarazę) do przejęcia dzielnicy.
Słońca zostały zmuszone walczyć z vorchami i krogańskimi wojownikami Krwawej Hordy; walka, wraz z plagą, zmniejszyła ich liczebność i osłabiła ich kontrolę w dzielnicy. Także postanowili zabijać ludzi w dzielnicy, wierząc że zaraza była urządzeniem ludzi (gdyż, ludzie byli odporni). Wysyłają oddział do kliniki doktora Mordina Solusa, gdyż się dowiedzieli, że daje ludziom schronienie, chcąc spalić klinikę i/lub zabić tamtejszych ludzi. Wtedy Mordin zabił cały oddział Błękitnych Słońc, sam i wystawił ich ciała na przestrogę.
Archanioł
Kilka miesięcy wcześniej, tajemniczy turiański mściciel, który później stanie się znany przez wszystkich jako Archanioł, przybywa na Omegę. Zebrał drużynę 12 osób i siał spustoszenie podczas operacji Słońc, wliczając w to przerywanie spotkań i umów z przemytnikami, powstrzymywanie dostaw, zabijanie/lub zabijanie agentów i śmigłowców Słońc, czyniąc ich niezdecydowanymi do wzięcia wszelkich zleceń w obawie przed wtargnięciem Archanioła. Nawet próbował zabić przywódcę Błękitnych Słońc na Omedze, Taraka, w jego bazie; tym samym sposobem radził sobie z Krwawą Hordą i Zaćmieniem.
Po zamachu, Tarak był zdesperowany i niechętnie tworzył sojusze z Jarothem i Garmem, przywódcami Zaćmienia i Krwawej Hordy na Omedze, w celu zabicia Archanioła. Tarak wziął na siebie role nieoficjalnego koordynatora całej operacji, jego gang ma więcej ludzi i zasobów, wliczając w to śmigłowiec Modliszka. Z trzema grupami tymczasowo zjednoczonymi, utworzyli tajny plan zdetronizowania Arii T’Loak i zajęcia Omegi po załatwieniu Archanioła.
Zdołali też „przekonać” jednego z towarzyszy Archanioła, Lantara Sidonisa, by sprzedał swoich przyjaciół. Dziesiątka z nich zginęła, podczas gdy Sidonis się ukrył, a Archanioł sam wycofał się z bazy. Zabarykadował się w środku, zamykając drzwi i korytarze, zostawiając most jedynym punktem dostępu. Jako świetny snajper, Archanioł był w stanie obronić to wąskie gardło przed wieloma najemnikami Błękitnych Słońc, a nawet przed śmigłowcem, strzelając do niego parę razy. Kiedy śmigłowiec okazał się być nienaruszony, Tarak kazał sierżantowi Cathka go naprawić.
Potem, Tarak, Jaroth i Garm zgodzili się otworzyć coś w rodzaju rynku dla wolnych strzelców, zatrudniając dziesiątki z nich, by walczyli z Archaniołem za 500 kredytów zapłaty. Jednakże, Garm, Tarak i Jaroth zamierzali użyć wolnych strzelców jako jednorazowe mięso armatnie, podczas gdy oddział infiltracyjny zabije turianina. Większość wolnych strzelców była słabo wyposażona, niedoświadczona, lub po prostu nieudolni, pozwalając Archaniołowi szybko ich załatwić i zmuszając Garma, Taraka i Jarotha do lekko zmodyfikowania ich planu; wolni strzelcy mieli atakować pierwsi wraz z oddziałem infiltracyjnym, prowadzonym przez Zaćmienie i ich mechy, gdy Krwawa Horda miała atakować przed podziemne tunele jednocześnie z atakiem przy moście i nareszcie z atakiem powietrznym wspieranym przez Błękitne Słońca przez Taraka i jego śmigłowiec.
Gdy Komandor Shepard musi stworzyć drużynę najzdolniejszych agentów w galaktyce, zostaje zmuszony/a do udawania wolnego strzelca, by upewnić się, że Archanioł przeżyje, a potem go uratować. Gdy grupa Shepard/a wydawała się w oczach najemników „wystarczająco kompetentna”, przydzielili ich do oddziału infiltracyjnego.
Po przybyciu do bazy, jasne było, że Archanioł ma małe szanse na przetrwanie, będąc wyczerpany przez czas spędzony na utrzymaniu pozycji przed najemnikami, raporty wspominają o tym, że popełnia kilka nieokreślonych błędów podczas operacji. Zanim się rozpocznie atak, Shepard ma okazje porozmawiać z Jarothem, Garmem i Tarakiem, przeprogramować mecha YMIR do zaatakowania najemników i obezwładnić sierżanta Cathkę, by uniemożliwić mu naprawy śmigłowca Taraka, czyniąc go łatwiejszym do zniszczenia.
Kiedy rozpoczął się atak, drużyna Shepard/a wzięła udział w nim udział, będąc w tyle i wybijając wszystkich wolnych strzelców, umożliwiając spotkanie z Archaniołem, który ujawnia znajomą twarz: Garrus Vakarian.
Zaćmienie i Krwawa Horda zaczyna uderzać, a ich przywódcy zostają zabici przez Shepard/a i Archanioła. Błękitne Słońca przypuścili atak jako ostatni, Tarak za pomocą śmigłowca poważnie zranił Garrusa. Shepard zniszczył/a śmigłowiec i pozostałe siły najemników, przynosząc koniec całej operacji.
Czyściec
Błękitne Słońca także pokazali coś własnego i uruchomili więzienie Czyściec o zaostrzonym rygorze. Więzieniem rządzi Naczelnik Kuril, który uważa Czyściec jako dobro dla „społeczności galaktycznej” pomijając ostre metody wykorzystywane do utrzymania porządku, wliczając w to tortury, bicie, a nawet zabijanie (dla przykładu wyrzucenie więźniów przez śluzy). Więźniowie są też sprzedawani mściwym ofiarom/krewnym lub grupom za dużą ilość gotówki, jak Cerberus. Błękitne Słońca mają znaczną obecność w więzieniu, posiadając też kilka mechów YMIR jako ciężkie wsparcie w przypadku wybuchu zamieszek.
Więzienie jest znane z trzymania najniebezpieczniejszych przestępców w galaktyce. Błękitne Słońca zgadzają się ich trzymać pod kluczem, o ile ich rodzime planety zgadzają się płacić za ich trzymanie. Gdy nie zapłacą, wysyłają danego więźnia na jego ojczyznę w nieokreślonym miejscu i czasie; biorąc to pod uwagę, że Jack też zamieszkuje więzienie – wiele światów prawdopodobnie zapłaci. Shepard wyrusza do Czyśćca, by zwerbować Jack, która została wykupiona przez Cerberusa.
Wcześniej, Naczelnik Kuril zdradza Shepard/a, próbując uwięzić (Panią)/Komandor/(a), twierdząc, że jest cenniejszy/(a) jako więzień niż jako klient, doprowadzając do walki pomiędzy drużyną Shepard/a, a strażnikami Kurila, Shepard uwalnia cały blok w celu uwolnienia Jack z krio-celi. To powoduje zamieszki na pełną skale na całym statku, Błękitne Słońca próbują przywrócić porządek, zabić Shepard/a i złapać Jack. Ostatecznie zawodzą, Shepard zabija Kurila, a Jack dołącza do jego/jej załogi.
Cerberus następnie cofa pieniądze, które wysyłali. Wiadomości głoszą, że Czyściec został zniszczony, wraz z Błękitnymi Słońcami tracącymi część swoich wpływów.
Korlus
Krogański watażka Okeer wynajął Błękitne Słońca, zapewniając mu fundusze i ochronę, gdyż prowadził eksperymenty, by stworzyć „idealnego” kroganina, oferując swoje wyrzutki jako zapłatę. Oficer Błękitnych Słońc, Jedore, zgłosiła się do zadania, by ocenić potencjał jego wyrzutków jako zdrowe siły uderzeniowe. Okeer i Jedore szybko tracili cierpliwość po każdym nieudanym okazem, który był niestabilny, by być niezawodnym żołnierzem; Jedeore zaczyna myśleć, że projekt Okeera nie jest wart czasu i pieniędzy, które Słońca w to wlały, podczas gdy Okeer uważa, że Jedore jest niekompetentnym dowódcą.
Błękitne Słońca zdecydowały użyć niestabilnych obiektów jako żywe tarcze strzeleckie, Okeer dał im wrażenie, że następne pokolenie wyhodowanych krogan zyskają lepszą psychikę, które sprawiłyby u nich większą stabilność. Ostatecznie, Shepard przybywa na Korlus poszukując Okeera, którego uważano, że ma cenne informacje o Zbieraczach. Okeer wykorzystał zamieszanie spowodowane przybyciem Shepard/a do wyzwolenia kilku wyrzutków, które atakowały i drużynę Shepard/a i Błękitne Słońca. Jedore szybko odkrywa, jego zdradę i decyduje się zabić Okeera i wykorzystać jego badania do wznowienia projektu z czystym kontem. Gdy Shepard przybywa do laboratorium Okeera, Jedore zaszyła się w pomieszczeniu, gdzie są trzymani hodowani kroganie nowej generacji. Choć niektórych z tych wsporników „opróżniła” trującym gazem, wypuściła część z nich, by walczyli z Shepard/em. Choć Jedore nie przeżyła walki z Shepard/em, udało się jej zabić Okeera, który się poświęcił, by ocalić swój cenny twór.
Zorya
(Pani) Komandor musi polecieć na Zoryę, by zyskać lojalność Zaeeda Massanego. Planeta jest ściśle kontrolowana przez Błękitne Słońca, którzy de facto mają niezrównane wpływy w polityce i w prawie. Przywłaszczyli sobie prywatną rafinerie dla swoich celów, zmieniając pracowników w potencjalnych niewolników. Zaeed miał, w przypuszczeniu, wyzwolić rafinerie; jednakże, zmienił swoje plany, kiedy się dowiedział, że jego stary partner i współzałożyciel Błękitnych Słońc, Vido Sandiago, jest w rafinerii.
Shepard walczy z wieloma oddziałami Błękitnych Słońc w dżungli i rafinerii. Jest tam duża liczba ogniaków i żołnierzy ze strzelbami, czyniąc walkę na bliski dystans szczególnie niebezpieczną. Kiedy rafineria zaczęła się rozpadać, Shepard musi dokonać wyboru, czy chce ocalić pracowników rafinerii przed spaleniem żywcem lub ścigać Vido Santiago. Zależnie od wyboru, przywódca Błękitnych Słońc ucieknie lub zginie.
Cytadela
Harkin, pod pseudonimem „Cień”, używa swoich powiązań z SOC, by wyciągać haracze z pomocą Błękitnych Słońc. Najemnicy dają mu ochronę w zamian za część zysków. Kiedy Garrus i Pani/Komandor Shepard tropią Harkina podczas poszukiwań zdrajcy Sidonisa, Błękitne Słońca broniły go wystarczająco długo, by się ukryć w magazynie. Błękitne Słońca nie wytrzymali długo przeciwko Shepardowi, jednakże, Harkin został zapędzony w kozi róg. Później, SOC aresztowało go i zakończyło jego działania.
Joab
Usługi Błękitnych Słońc zostały zakupione przez badacza ExoGeni, doktora Farrina, do przeniesienia artefaktów. Agent od potencjalnego klienta poszedł do Słońc, by zapieczętować umowę, tylko po to by wymusić ujawnienie natury i miejsce zlecenia: wykopalisko protean na Joab.
Nie mówiąc doktorowi, Vido Santiago miał plany, by zerwać umowę i zebrać znajdujące się artefakty, ukradkiem wysyłając w tym celu porucznika Locka. Ma również rozkazy, dla jego ludzi na Jaobie, by zebrać się z najemnikami na MSV Strontowym Mule, gdy robota się skończy.
MSV Strontowy Muł
Błękitne Słońca wykonują napady pirackie, wabiąc niespodziewane statki fałszywym sygnałem ratunkowym. MSV Strontowy Muł to duży statek, który zwiera ładunek wystarczająco cenny, by zachęcić Słońca do wejścia na pokład. Po wytropieniu statku, najemnicy zabijają wszystkich na pokładzie i siłowo odszyfrowują zabezpieczenia skrzyni.
Jeżeli Shepard wejdzie na pokład, część najemników dowodzonych przez Sierżanta Boortisa próbuje zdradzić swoich towarzyszy i Kapitana Vorhessa i odmawiają ich wezwania o wsparcie. To nie działa, gdyż oddział Pani/Komandor zabija wszystkich i zabiera ładunek.
Sanctum
Źródłem fałszywego sygnału jest placówka wydobywcza Brunfeld na Sanctum. Dane wskazują, że została opustoszona z powodu środków bezpieczeństwa, ale Słońca przejęły bazę dla własnych celów. MSV Strontowy Muł wszedł w pułapkę zastawioną w tej bazie, ledwo uciekając i ponosząc ciężkie obrażenia
Kapitan Narom dowodzi najemnikami w tej bazie i jest odpowiedzialny za wysłanie Błękitnych Słońc na Joab.
Kopis
Oddział Błękitnych Słońc został wynajęty przez doktora Cayca i O’Loya, jako zabezpieczenie w wykopalisku protean na Kopis. Najemnicy wraz z naukowcami, zostają znalezieni jako trupy, jeżeli Shepard uda się na planetę.
Biorąc pod uwagę, że ciała są za nieprzeniknionym polem energii i że naukowcy mieli oznaki indoktrynacji, na podstawie ich dzienników, nie jest jasne, jak ci najemnicy zginęli.
Mass Effect 3
Podczas Wojny ze Żniwiarzami, (Pani)/Komandor Shepard może zapewnić sojusz z Błękitnymi Słońcami, z pomocą Arii, by wygrać wojnę ze Żniwiarzami.
Darner Vosque, przywódca Błękitnych Słońc na Cytadeli w 2186, posiadał organizację rabującą dostawy broni dla personelu Arii, z błogosławieniem Arii. Turiański generał, Septimus Oraka, starał się walczyć z tymi najazdami, wystarczająco wkurzając Słońca, aby uzasadnić chęć zabici go.
Shepard negocjuje z incognito Vosqiem w sektorze uchodźców na Cytadeli i niezależnie od intencji jakich chce to Shepard załatwić, Vosque wyśle swoich weteranów wojennych na front.
Zasoby
Kluczowi członkowie
- Solem Dal’serah – Głowa operacji Błękitnych Słońc w 2185.
- Vido Santiago – Współzałożyciel i przywódca Błękitnych Słońc w 2185.
- Zaeed Massani – Współzałożyciel i przywódca Błękitnych Słońc.
- Darner Vosque – Przywódca Błękitnych Słońc w 2186.
- Tarak – Dowódca Błękitnych Słońc na Omedze.
- Jentha – Oficer Błękitnych Słońc na Omedze. Odpowiada przed Tarakiem.
- Jedore – Dowódca i specjalista do spraw projektu krogan Okeera na Korlus.
- Naczelnik Kuril – Dowódca statku więziennego Czyściec.
- Sierżant Cathka – Inżynier i konserwator śmigłowca Taraka.
- Sierżant Boortis – Porywacz MSV Strontowy Muł.
- Kapitan Vorhess – Porywacz MSV Strontowy Muł.
- Kapitan Narom – Dowódca Błękitnych Słońc w bazie na Sanctum.
Rodzaje wojsk
- Centurion Błękitnych Słońc
- Ciężki Żołnierz Błękitnych Słońc
- Dowódca Błękitnych Słońc
- Główny Inżynier
- Legionista Błękitnych Słońc
- Pyro Błękitnych Słońc
- Strażnik dowódcy
- Żołnierz Błękitnych Słońc
Ciekawostki
- Błękitne Słońca podobnie brzmią co „Niebieskie Słońce”, korporacja z serialu TV Firefly.
- Mogą być także inspirowane z Czarnych Słońc, organizacji przestępczej z Gwiezdnych Wojen.
- Błękitne Słońca przywłaszczyły dwa rodzaje żołnierzy z Rzymskich legionów – Legioniści, którzy są ciężką piechotą i Centurioni, którzy byli profesjonalnymi oficerami. Może być również nawiązaniem do turian, gdyż kultura turian jest oparta na Rzymskiej.
- Nie ma ukazanego krogańskiego najemnika Błękitnych Słońc w Mass Effect 2. Uzupełniające komiksy okazjonalnie pokazują krogańskich najemników.
Zobacz także
- Partnerzy Informacyjni Sieci Informacyjnej Przymierza: „Wędrowna Flota odmawia przyjęcia inspekcji z Cytadeli„, autor Diana Allers
Tłumaczenie: TraioPL
Źródło: http://masseffect.wikia.com/wiki/Blue_Suns